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【转】javaSE-多线程(2)

笔记来源:itheima

25.01_多线程(单例设计模式)(掌握)

  • 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。

  • 如何保证类在内存中只有一个对象呢?

    • (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
    • (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
    • (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
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    package com.heima.thread;

    public class Demo1_Singleton {

    /**
    * @param args
    * * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。
    */
    public static void main(String[] args) {
    //Singleton s1 = new Singleton();

    Singleton s1 = Singleton.s; //成员变量被私有,不能通过类名.调用
    //Singleton.s = null;
    Singleton s2 = Singleton.s;

    System.out.println(s1 == s2);

    /* Singleton s1 = Singleton.getInstance();
    Singleton s2 = Singleton.getInstance();

    System.out.println(s1 == s2);*/
    }

    }

    /*
    * 饿汉式

    class Singleton {
    //1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    private Singleton(){}
    //2,创建本类对象
    private static Singleton s = new Singleton();
    //3,对外提供公共的访问方法
    public static Singleton getInstance() { //获取实例
    return s;
    }
    }*/
    /*
    * 懒汉式,单例的延迟加载模式
    */
    /*class Singleton {
    //1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    private Singleton(){}
    //2,声明一个引用
    private static Singleton s ;
    //3,对外提供公共的访问方法
    public static Singleton getInstance() { //获取实例
    if(s == null) {
    //线程1等待,线程2等待
    s = new Singleton();
    }

    return s;
    }
    }*/
    /*
    * 饿汉式和懒汉式的区别
    * 1,饿汉式是空间换时间,懒汉式是时间换空间
    * 2,在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式有可能会创建多个对象
    */

    class Singleton {
    //1,私有构造方法,其他类不能访问该构造方法了
    private Singleton(){}
    //2,声明一个引用
    public static final Singleton s = new Singleton();

    }

25.02_多线程(Runtime类)

  • Runtime类是一个单例类

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      package com.heima.thread;

      import java.io.IOException;

      public class Demo2_Runtime {

      /**
      * @param args
      * @throws IOException
      */
      public static void main(String[] args) throws IOException {
      Runtime r = Runtime.getRuntime(); //获取运行时对象
      //r.exec("shutdown -s -t 300");
      r.exec("shutdown -a");
      }

      }

25.03_多线程(Timer)(掌握)

  • Timer类:计时器
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    package com.heima.thread;

    import java.util.Date;
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;

    public class Demo3_Timer {

    /**
    * @param args
    * @throws InterruptedException
    */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Timer t = new Timer();
    //在指定时间安排指定任务
    //第一个参数,是安排的任务,第二个参数是执行的时间,第三个参数是过多长时间再重复执行
    t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188, 6, 1, 14, 22, 50),3000);

    while(true) {
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(new Date());
    }
    }

    }

    class MyTimerTask extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
    System.out.println("起床背英语单词");
    }
    }

25.04_多线程(两个线程间的通信)(掌握)

  • 1.什么时候需要通信
    • 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
    • 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
  • 2.怎么通信
    • 如果希望线程等待, 就调用wait()
    • 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
    • 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
  • demo
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    package com.heima.thread2;

    public class Demo1_Notify {

    /**
    * @param args
    * 等待唤醒机制
    */
    public static void main(String[] args) {
    final Printer p = new Printer();

    new Thread() {
    public void run() {
    while(true) {
    try {
    p.print1();
    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }.start();

    new Thread() {
    public void run() {
    while(true) {
    try {
    p.print2();
    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }.start();
    }

    }

    //等待唤醒机制
    class Printer {
    private int flag = 1;
    public void print1() throws InterruptedException {
    synchronized(this) {
    if(flag != 1) {
    this.wait(); //当前线程等待
    }
    System.out.print("黑");
    System.out.print("马");
    System.out.print("程");
    System.out.print("序");
    System.out.print("员");
    System.out.print("\r\n");
    flag = 2;
    this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
    }
    }

    public void print2() throws InterruptedException {
    synchronized(this) {
    if(flag != 2) {
    this.wait();
    }
    System.out.print("传");
    System.out.print("智");
    System.out.print("播");
    System.out.print("客");
    System.out.print("\r\n");
    flag = 1;
    this.notify();
    }
    }
    }

25.05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)

  • 多个线程通信的问题

    • notify()方法是随机唤醒一个线程
    • notifyAll()方法是唤醒所有线程
    • JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
    • 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
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    package com.heima.thread2;

    public class Demo2_NotifyAll {

    /**
    * @param args
    */
    public static void main(String[] args) {
    final Printer2 p = new Printer2();
    new Thread() {
    public void run() {
    while(true) {
    try {
    p.print1();
    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }.start();

    new Thread() {
    public void run() {
    while(true) {
    try {
    p.print2();
    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }.start();

    new Thread() {
    public void run() {
    while(true) {
    try {
    p.print3();
    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    }.start();
    }

    }
    /*1,在同步代码块中,用哪个对象锁,就用哪个对象调用wait方法
    * 2,为什么wait方法和notify方法定义在Object这类中?
    * 因为锁对象可以是任意对象,Object是所有的类的基类,所以wait方法和notify方法需要定义在Object这个类中
    * 3,sleep方法和wait方法的区别?
    * a,sleep方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了自动醒来
    * wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待
    * b,sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁,睡着了也抱着锁睡
    * wait方法在同步函数或者同步代码块中,释放锁
    */
    class Printer2 {
    private int flag = 1;
    public void print1() throws InterruptedException {
    synchronized(this) {
    while(flag != 1) {
    this.wait(); //当前线程等待
    }
    System.out.print("黑");
    System.out.print("马");
    System.out.print("程");
    System.out.print("序");
    System.out.print("员");
    System.out.print("\r\n");
    flag = 2;
    //this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
    this.notifyAll();
    }
    }

    public void print2() throws InterruptedException {
    synchronized(this) {
    while(flag != 2) {
    this.wait(); //线程2在此等待
    }
    System.out.print("传");
    System.out.print("智");
    System.out.print("播");
    System.out.print("客");
    System.out.print("\r\n");
    flag = 3;
    //this.notify();
    this.notifyAll();
    }
    }

    public void print3() throws InterruptedException {
    synchronized(this) {
    while(flag != 3) {
    this.wait(); //线程3在此等待,if语句是在哪里等待,就在哪里起来
    //while循环是循环判断,每次都会判断标记
    }
    System.out.print("i");
    System.out.print("t");
    System.out.print("h");
    System.out.print("e");
    System.out.print("i");
    System.out.print("m");
    System.out.print("a");
    System.out.print("\r\n");
    flag = 1;
    //this.notify();
    this.notifyAll();
    }
    }
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### 25.06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)
* 1.同步

* 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
* 2.通信
* 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
* 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
* 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
* demo
package com.heima.thread2; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Demo3_ReentrantLock { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { final Printer3 p = new Printer3(); new Thread() { public void run() { while(true) { try { p.print1(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { try { p.print2(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { try { p.print3(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } } class Printer3 { private ReentrantLock r = new ReentrantLock(); private Condition c1 = r.newCondition(); private Condition c2 = r.newCondition(); private Condition c3 = r.newCondition(); private int flag = 1; public void print1() throws InterruptedException { r.lock(); //获取锁 if(flag != 1) { c1.await(); } System.out.print("黑"); System.out.print("马"); System.out.print("程"); System.out.print("序"); System.out.print("员"); System.out.print("\r\n"); flag = 2; //this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程 c2.signal(); r.unlock(); //释放锁 } public void print2() throws InterruptedException { r.lock(); if(flag != 2) { c2.await(); } System.out.print("传"); System.out.print("智"); System.out.print("播"); System.out.print("客"); System.out.print("\r\n"); flag = 3; //this.notify(); c3.signal(); r.unlock(); } public void print3() throws InterruptedException { r.lock(); if(flag != 3) { c3.await(); } System.out.print("i"); System.out.print("t"); System.out.print("h"); System.out.print("e"); System.out.print("i"); System.out.print("m"); System.out.print("a"); System.out.print("\r\n"); flag = 1; c1.signal(); r.unlock(); } }
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25.07_多线程(线程组的概述和使用)(了解)

  • A:线程组概述

    • Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
    • 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
      • public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
      • public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
    • 我们也可以给线程设置分组
      • 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
      • 2,创建线程对象
      • 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
      • 4,设置整组的优先级或者守护线程
    • B:案例演示
      • 线程组的使用,默认是主线程组
  • MyRunnable mr = new MyRunnable();

    ​ Thread t1 = new Thread(mr, “张三”);
    ​ Thread t2 = new Thread(mr, “李四”);
    ​ //获取线程组
    ​ // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
    ​ ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
    ​ ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
    ​ // 线程组里面的方法:public final String getName()
    ​ String name1 = tg1.getName();
    ​ String name2 = tg2.getName();
    ​ System.out.println(name1);
    ​ System.out.println(name2);
    ​ // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
    ​ // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
    ​ System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());

    • 自己设定线程组
  • // ThreadGroup(String name)
    ​ ThreadGroup tg = new ThreadGroup(“这是一个新的组”);

    MyRunnable mr = new MyRunnable();
    // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
    Thread t1 = new Thread(tg, mr, “张三”);
    Thread t2 = new Thread(tg, mr, “李四”);

    System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
    System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());

    //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
    tg.setDaemon(true);

  • demo

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    package com.heima.thread2;

    public class Demo4_ThreadGroup {

    /**
    * @param args
    * ThreadGroup
    */
    public static void main(String[] args) {
    //demo1();
    ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组"); //创建新的线程组
    MyRunnable mr = new MyRunnable(); //创建Runnable的子类对象

    Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三"); //将线程t1放在组中
    Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四"); //将线程t2放在组中

    System.out.println(t1.getThreadGroup().getName()); //获取组名
    System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());

    tg.setDaemon(true);
    }

    public static void demo1() {
    MyRunnable mr = new MyRunnable();
    Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
    Thread t2 = new Thread(mr, "李四");

    ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
    ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();

    System.out.println(tg1.getName()); //默认的是主线程
    System.out.println(tg2.getName());
    }

    }

    class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
    for(int i = 0; i < 1000; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...." + i);
    }
    }

    }

25.08_多线程(线程的五种状态)(掌握)

  • 看图说话

  • 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

    线程状态图

25.09_多线程(线程池的概述和使用)(了解)

  • A:线程池概述

    • 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
  • B:内置线程池的使用概述

    • JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
      • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
      • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
      • 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
      • Future<?> submit(Runnable task)
      • Future submit(Callable task)
    • 使用步骤:
      • 创建线程池对象
      • 创建Runnable实例
      • 提交Runnable实例
      • 关闭线程池
    • C:案例演示
      • 提交的是Runnable
  • Code
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    package com.heima.thread2;

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;

    public class Demo5_Executors {

    /**
    * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    */
    public static void main(String[] args) {
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
    pool.submit(new MyRunnable()); //将线程放进池子里并执行
    pool.submit(new MyRunnable());

    pool.shutdown(); //关闭线程池
    }

    }

25.10_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)

  • 提交的是Callable

  • Code
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    package com.heima.thread2;

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;

    public class Demo6_Callable {

    /**
    * @param args
    * @throws ExecutionException
    * @throws InterruptedException
    */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池
    Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); //将线程放进池子里并执行
    Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(50));

    System.out.println(f1.get());
    System.out.println(f2.get());

    pool.shutdown(); //关闭线程池
    }

    }

    class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private int num;
    public MyCallable(int num) {
    this.num = num;
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
    int sum = 0;
    for(int i = 1; i <= num; i++) {
    sum += i;
    }

    return sum;
    }

    }
  • 多线程程序实现的方式3的好处和弊端

    • 好处:

      • 可以有返回值
      • 可以抛出异常
    • 弊端:

      • 代码比较复杂,所以一般不用
文章作者: Machine
文章链接: https://machine4869.gitee.io/2018/04/26/20180426111753/
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